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廣瀬・谷川研究室
東京大学 大学院情報理工学系研究科
知能機械情報学専攻東京大学工学部機械情報工学科
keywords
- Virtual Reality
- Augumented Reality
- Mixed Reality
- Visualization
- Human Interface
- Real World
- Ubiquitous
- Information and Robotics Technology (IRT)
- Digital Public Art (DPA)
研究内容
人間と計算機を分かちがたく一体化し、全体として高度な情報処理システムを構築するための技術をサイバネティック・インタフェースと呼ぶ。 本分野では、バーチャル・リアリティ技術を端緒として、この種のインタフェース技術について、様々な角度から研究を行う。 特に、システムの開発にとどまらず、それによって生みだされるであろう新しいコンテンツについても重視する。 具体的には、高品位な仮想環境を広帯域ネットワークで結合することによって実現される空間共有システムの研究、 触覚インタフェースをはじめとするマルチモーダル・インタフェースの研究、複合現実感・ウェアラブルコンピュータに関する研究などである。また、バーチャルリアリティにおける視覚情報の提示、特に高品位な映像の生成技術にかかわる技術の研究を行っている。 VRにおける映像の高品位化においてはリアルタイム性を常に意識した手法開発が必要である。 そのため、実写映像を多用して3次元の仮想空間を創出する手法、 すなわちイメージベースト・レンダリングを活用した品質の高い仮想世界の創出を行っている。 最近では、写真的リアリティの高い人物像をリアルタイムに取得・伝送・提示を行うビデオアバタ技術の研究、ブロードバンドコンテンツ配信技術の研究なども行っている。







