
Archi/e Machina(アーキ・マキナ)は、「生物的なインタラクティブ建築」のプロトタイプである。空間的に広がったメディア技術の究極的な形として、インタラクティブな建築が生物のようにふるまうような世界を仮定し、様々なインタラクションを通してそのコンセプトを表現する。
内部の人間の動きや、周囲の音や光などの環境に反応しながら、複雑に形状を変化させていく様子は、空間メディアとしての建築や建築的な生物の可能性を感じさせる。さらに、複数のArchi/e Machinaが身を寄せ合うところを想像すると、そこには新しい道や都市のかたちが見えてくるかもしれない。
多くの建築家たちが夢見た「エネルギーを生み出しながら自律的に生きる生物としての建築」という理想へ接近する試みとして、その構造にはテンセグリティ構造を用い、生命らしい複雑性をもたせている。
21本の圧縮材を使ったドーム状のテンセグリティを構造し、 84本の張力材のうち最も張力のかかる12本を空気圧筋肉に換装した。空気圧筋肉の制御は、PCからマイクロコントローラと電磁弁を通じて行われている。
[ credit ]
- コンセプトメイク/デザイン/プロダクション : 牛込陽介、新山龍馬
- Special Thanks to : yane
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Archi/e Machina is an archetype for Biotic Interactive Architecture. Imagine an ultimate future where interactive architecture, spatially-spreading multimedia technology, behave as if a creature. Archi/e Machina expresses this futuristic concept through various practice of interaction.
e.g.
- Interaction with the atmosphere of the place using multiple microphones (2009/10/9 – 11/3 at Tokyo International Airport)
- Interaction with human touching, approaching, behaving inside (2009/12/03 – 12/08 at The Univ. of Tokyo)
- Parasitizing, growing naturally, swarming (yet to be realized)
- Interaction with other Archi/e Machina, forming a “city” (yet to be realized)
We projected biotic complexity onto its structure, called “tensegrity”, where the equilibrium states between local tension and compression dominate its global shape. Tensegrity in Archi/e Machina has dome shape with 21 struts and 84 cables. Most tensional 12 cables out of 84 are exchanged to pneumatic artificial muscles.
[ credit ]
- Concept Making / Design / Production : Yosuke Ushigome, Ryuma Niiyama
- Special Thanks to : yane