Takuji Narumi received his B.E. from the Department of Systems Innovation, School of Engineering, the University of Tokyo, in 2006,
his M.A. from the Graduate School of Interdisciplinary Information Studies in 2008, and his Ph.D. in Engineering from the
Graduate School of Engineering in 2011. After serving as Assistant Professor, Lecturer and Associate Professor at the Department of
Mechano-Informatics, Graduate School of Information Science and Technology, the University of Tokyo, he became Professor in 2026.
He conceive of the self as a "Sympoietic Self": an open network in which diverse autonomous processes, spanning metabolic and immune systems, sensory and motor systems, cognitive systems, and social relationships, mutually constrain one another through matter, energy, information, and environmental context, and thereby jointly produce a dynamic stability. HIs research aims to elucidate the mechanisms and principles of "Sympoietic Reality," the subjective experience that emerges from interactions among autonomous processes within this network, and to develop its engineering applications. Specifically, He have proposed and investigated cross-modal interfaces that evoke a rich variety of multisensory experiences from limited sensory stimulation, as well as "Ghost Engineering," which harnesses the interplay between body and mind to transform human cognition, behavior, and abilities.
Takuji Narumi
Professor,
Graduate School of Information Science and Technology,
The University of Tokyo
Awards (98)
- 2026 かわいい感性デザイン賞奨励賞
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞 VRにおける他者アバタの表示方式が社会的サイモン効果の生起に与える影響
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞 バーチャルリアリティと質的研究法:ナラティブがもたらす認識論と方法論の転回
- VR-HSA 2026 Best Paper Award Less Is More: Unmodulated Facial Expressions Support Emotional Communication in Stylized Characters
- VR-HSA 2026 Best Presentation Award Many Limbs Make Right Work: Distributing Vibrotactile Tactons for Accurate Direction
- 2025 第33回日本腰痛学会最優秀発表賞
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞
- SAP2025 Best Paper Honorable Mention
- SAP2025 Best Presentation Award
- SAP2025 Best Poster Award
- VR-HSA 2025 Best Paper Award NoseKnowsNorth: Directional Cueing using Nose Vibration Stimulation for Smart Glasses
- VR-HSA 2025 Best Presentation Award Make Impossible Objects Possible in VR by Displaying Distinct 3D Models
- IEEE VR 2025 Best Paper Award Avatars, Should We Look At Them Directly or through a Mirror?: Effects of Avatar Display Method on Sense of Embodiment and Gaze
- IEEE VR 2025 Best Paper Honorable Mention Award Detection Thresholds for Replay and Real-Time Discrepancies in VR Hand Redirection
- IEEE VR 2025 Best Paper Honorable Mention Award It's My Fingers' Fault: Investigating the Effect of Shared Avatar Control on Agency and Responsibility Attribution
- 2024 MVE賞 対話者アバタの融合身体的ミラーリングが相手の印象に与える影響
- 第11回ナレッジイノベーションアワード優秀賞
- IPSJ/IEEE Computer Society Young Computer Researcher Award
- 2023 MVE賞
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞
- 船井学術賞
- IEEE VR 2023 Best Paper Award
- IEEE VR 2023 Best Paper Nominee
- 2022 Innovative Technologies クロスモーダル知覚を活用した、ビールのおいしさを増幅する音楽「CROSS MODAL : BEER」
- Innovative Technologies Puff me up! 身体から生えてくる柔らかい分身ロボット
- UIST 2022 Demo Honorable Mention MetamorphX: An Ungrounded 3-DoF Moment Display that Changes its Physical Properties through Rotational Impedance Control
- ISMAR2022 Best Poster Award Dynamically Controlling Spatial Taste Location by Extraoral Galvanic Taste Stimulation
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞
- 日本感性工学会著作賞
- 文部科学大臣表彰若手科学者賞
- Knowledge Innovation Award 準グランプリ
- 電子情報通信学会MVE賞
- SIGCHI Japan Chapter Distinguished Young Researcher Award
- 2021 ISMAR2021 Conference Paper Honorable Mention
- ISMAR2021 Best Student-Authored Journal Paper
- HCI研究会学生奨励賞
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞
- Best Paper Award of the HIMI 2021 Thematic Area (HCII2021)
- ISMAR2020 Best Poster Honorable Mention Award
- 工学部 Best Teaching Award
- オンライン授業等におけるグッドプラクティス総長表彰
- 2020 ICAT-EGVE 2020 Audience Choice Award
- CHI2020 Honorable Mentions
- Knowledge Innovation Award グランプリ
- 2019 日本バーチャルリアリティ学会論文賞
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞
- CHI2019 Honorable Mentions
- Knowledge Innovation Award 準グランプリ
- 2018 ISS2018 Best Demo Award
- ICAT-EGVE2018 Best Poster Award
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞 背景移動量操作を利用した視触覚間相互作用生起によるタッチパネルでの擬似触力覚提示 Virtual Reality Society Japan
- SIGGRAPH 2018 Student Research Competition Semi-Finalists Transcalibur: dynamic 2D haptic shape illusion of virtual object by weight moving VR controller SIGGRAPH 2018
- 日本官能評価学会2017年度優秀発表賞 呼吸と連動した後鼻腔経路嗅覚刺激による味覚強度増強効果 -味質による効果の違い- 日本官能評価学会
- 映像情報メディア学会誌1月号ベストオーサー クロスモーダル知覚のインタフェース応用 映像情報メディア学会
- Knowledge Innovation Award 5th Silver Prize 時空間さんぽ窓 ナレッジキャピタル
- 2017 SIGGRAPH ASIA 2017 E-tech Prize by Award Committee Mobius Walker: Pitch and Roll Redirected Walking ACM SIGGRAPH ASIA
- 経済産業省 Innovative Technologies+ 無限階段 経済産業省
- 電子情報通信学会MVE賞 実写VRのための複数全天周動画の合成手法に関する基礎検討 電子情報通信学会
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞 Mob Scene Filter:顔部位の形状・位置変形を利用した他人顔変換手法 Virtual Reality Society Japan
- エンターテインメントコンピューティング2017 ベストデモ賞(PC推薦) ライド型VRコンテンツのための筐体の触覚と座面の不安定性を利用したプレゼンス向上手法 エンタテインメントコンピューティング2017
- 日本官能評価学会2016年度優秀発表賞 呼吸と連動した後鼻腔経路嗅覚刺激による味覚強度増強効果 日本官能評価学会
- 文化庁メディア芸術祭エンタテインメント部門優秀賞 Unlimited Corridor 文化庁
- 第17回ヒューマンインタフェース学会論文賞 リアルタイムな表情変形フィードバックによる感情体験の操作 ヒューマンインターフェース学会
- 2016 経済産業省 Innovative Technologies Unlimited Corridor 経済産業省
- 電子情報通信学会MVE賞 タスク処理行動に関するライフログを用いたタスク成否予測の基礎的検討 電子情報通信学会
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞 表情変形フィードバックによる遠隔協調作業における創造力向上支援 Virtual Reality Society Japan
- VRクリエイティブアワード2016 ファイナリスト えくす手 VRコンソーシアム
- Augmented Human 2016 Third Best Paper Award Enhancing Effect of Mediated Social Touch between Same Gender by Changing Gender Impression ACM Augmented Human
- 2015 電子情報通信学会MVE賞 性別印象操作による男性間の遠隔コミュニケーションにおけるソーシャルタッチの効果向上手法に関する研究 電子情報通信学会
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞 Pseudo-hapticsを用いたMR空間内での力作業支援 Virtual Reality Society Japan
- ACM SUI2015 Short paper honorable mention Attracting user’s attention in spherical image by angular shift of virtual camera direction ACM SUI2015
- Knowledge Innovation Award 2nd Silver Prize Sharelog 3D ナレッジキャピタル
- IEEE VR 2015 Best Demo Award MagicPot360: Free Viewpoint shape Display Modifying the Perception of shape IEEE VR 2015
- 2014 ACE 2014 Gold Paper Award Affecting Tumbler: Affecting our flavor perception with thermal feedback ACE2014
- 2013 2013年度グッドデザイン賞 扇情的な鏡 公益財団法人日本デザイン振興会
- 経済産業省 Innovative Technologies 扇情的な鏡 経済産業省
- EC2013 口頭発表賞 Ring Brings Kiss: 皮膚電気活動を利用した結婚式におけるキス行為誘発エンタテイメントシステム エンタテインメントコンピューティング2013
- EC2013 芸術科学会賞 Ring Brings Kiss: 皮膚電気活動を利用した結婚式におけるキス行為誘発エンタテイメントシステム エンタテインメントコンピューティング2013
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞 拡張持久力:拡張現実感を利用した重量知覚操作による力作業支援 Virtual Reality Society Japan
- 電子情報通信学会MVE賞 ビデオチャットを用いたブレインストーミングにおける表情変形の効果 電子情報通信学会
- 船井研究奨励賞 感覚間相互作用を利用した五感インタフェースの研究 公益財団法人船井情報科学振興財団
- 2012 ヒューマンコミュニケーション賞 拡張現実感を利用した物体の明度操作による重量知覚および作業疲労の操作手法の基礎検討 電子情報通信学会ヒューマンコミュニケーショングループ
- 経済産業省 Innovative Technologies 拡張満腹感 経済産業省
- ICAT 2012 Best Paper Award Modifying an Identified Size of Objects Handled with Two Fingers Using Pseudo-Haptic Effects ICAT2012
- 電子情報通信学会MVE賞 拡張現実感を利用した物体の明度操作による重量知覚および作業疲労の操作手法の基礎検討 電子情報通信学会
- 2011 日本バーチャルリアリティ学会SIGMR賞 味覚ディスプレイに関する研究第二報 〜飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価〜 日本バーチャルリアリティ学会SIGMR研究委員会
- 日本バーチャルリアリティ学会論文賞 Thermotaxis: 冷温感覚の提示による行動誘導 Virtual Reality Society Japan
- IEEE VR 2011 Best Poster Award Detection of Divided Planar Object for Augmented Reality Applications IEEE VR 2011
- 2010 電子情報通信学会MVE賞 インタラクティブなデジタル展示ケースに関する基礎的研究 電子情報通信学会
- SIGGRAPH 2010 Student Research Competition Semi-Finalists Meta Cookie SIGGRAPH 2010
- インタラクション2010 ベストインタラクティブ賞 Meta Cookie: 拡張現実感によって味が変化するクッキー インタラクション2010
- 2009 Laval Virtual Award 2009(Architecture, Art and Culture部門) Thermotaxis Laval Virtual
- 2008 SIGGRAPH 2008 Student Research Competition Semi-Finalists nioi cafe: olfactory display system with visual feedback SIGGRAPH 2008
- 東京大学大学院情報学環・学際情報学府 専攻長賞 空間型メディアコンテンツに関する研究 東京大学大学院情報学環・学際情報学府
- 2007 日本機械学会フェロー賞 移動する映像による誘導サービスのモデル化 日本機械学会
- 2005 第6回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会 ベストセッション賞 映像提示を用いた動線誘導実験の分析 第6回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会
- 先端ロボット工学合同ワークショップ2005 金賞 個人の特徴抽出を利用した動的な映像による動線誘導 先端ロボット工学合同ワークショップ2005
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narumi (at) cyber.t.u-tokyo.ac.jp