
融合身体/Virtual Co-embodimentは,2人のユーザーの動作の加重平均を計算し,1つのアバターに反映することで,2人で1つのアバターを動かす手法です.融合身体は,運動技能の学習や伝達に有効であると考えています.検証実験では,運動技能に習熟したユーザーと初心者のユーザーが融合し運動技能の訓練を行うと,お手本の動作を見ながら自分ひとりで訓練するよりも,運動技能が定着することが明らかとなりました.
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