本研究は、拡張現実感で量の知覚に錯覚を生み、飲料を飲む際の満足感に暗に働きかけ消費量を制御するシステムとインタラクションデザイン「Illusion cup」を提案しました。飲料消費が見かけの量にも左右されるという知見に基づいています。
国際学会 5th Augmented Human International Conference, AH '14, Kobe, Japan, March 7-9, 2014 · 2014
Illusion cup: interactive controlling of beverage consumption based on an illusion of volume perception
Illusion cup: interactive controlling of beverage consumption based on an illusion of volume perception.
Eiji Suzuki, Takuji Narumi, Sho Sakurai, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose
概要
図
内臓とともに感覚とともに #illusion#food #volume perception#beverage consumption#augmented reality